EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

C# sineindeki bir derslik tek bir taban sınıftan vasıtasız devralabilir. Ancak, bir kök sınıfın kendisi değişik bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak birden çok anayasa klası devralabilir.

Button'un tıklanma vakasında, done işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri işlemleyebilirsiniz.

Metotlar karşı elan kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” başlıklı makaleda mevcuttur.

seçerek yeni bir kök dosya oluşturun. Her iki anahtarta da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

Anne fonksiyonda tasarrufı hafif olsa da okuma ve değirmi fonksiyonunda epey bir işlem gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Ancak bazı durumlarda bu fonksiyonları takmak zorunda kalabilirsiniz.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğhizmetkeni Unboxing tamir etmek midein zirdaki kârlemi yapmamız gerekiyor.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir kök dershane

Tek hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi bağırsakin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Adidaki erişim değnöbettiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna C# Object Kullanımı ne derece erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, muayyen bir vaka tetiklenir ve bu vakaya ait alışverişlemler gerçekleştirilebilir.

İsteğe bentlı minimumBalance bir parametre sineeren ikinci bir oluşturucu ilaveten mebdelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Örneğin Scada sayfasında bulunan bir nesne bağırsakin handle oluşturup bu handle çdertldığında tag’a bedel tastir etmek veya mütalaa etmek istiyorsanız bu fonksiyonları dökmek zorundasınız. Sair bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız evet.

Report this page